Консоль не вешает вкладку под потоком логов сборки
CI / test (push) Successful in 24s
Release / release (push) Successful in 31s

Загрузка мира со сборкой модов печатает десятки тысяч строк: каждое
исключение мода — стек на два десятка строк. Консоль рисовала их по одной
и после каждой прокручивалась вниз, заставляя браузер пересчитывать
раскладку всего списка. Десять тысяч строк блокировали вкладку на 29
секунд, и запуск сервера выглядел как зависшая панель.

Строки копятся и выводятся пачкой раз в кадр: те же десять тысяч теперь
занимают 14 мс. Узлы сверх предела списка не создаются вовсе, а на скрытой
вкладке очередь ограничена, чтобы не расти в памяти.

Заодно вывод игрового сервера больше не гоняется через словарь переводов:
он английский, в словаре менеджера его нет, а перебор шаблонов регулярками
на таком потоке стоит дорого.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-09-07 17:57:11 +03:00
co-authored by Claude Opus 5
parent 6d27fd049d
commit 20795b053d
3 changed files with 83 additions and 17 deletions
+14 -4
View File
@@ -85,9 +85,15 @@ func (s *Server) handleLogs(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
})
}
// translatable отсеивает вывод самого игрового сервера: он на английском и в
// словаре менеджера его нет. Перебирать ради него все шаблоны накладно —
// загрузка мира со сборкой модов печатает десятки тысяч строк.
func translatable(stream string) bool {
return stream == "manager" || stream == "task"
}
// translateLines переводит строки консоли на язык читающего. Буфер один на
// всех, поэтому перевод делается на выходе, у каждого подключения свой. Вывод
// самого игрового сервера через словарь проходит без изменений: он английский.
// всех, поэтому перевод делается на выходе, у каждого подключения свой.
func translateLines(r *http.Request, lines []pzserver.LogLine) []pzserver.LogLine {
lang := i18n.FromRequest(r)
if lang == i18n.Default {
@@ -95,7 +101,9 @@ func translateLines(r *http.Request, lines []pzserver.LogLine) []pzserver.LogLin
}
out := make([]pzserver.LogLine, len(lines))
for i, line := range lines {
line.Text = i18n.T(lang, line.Text)
if translatable(line.Stream) {
line.Text = i18n.T(lang, line.Text)
}
out[i] = line
}
return out
@@ -149,7 +157,9 @@ func (s *Server) handleLogStream(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
if !ok {
return
}
line.Text = i18n.T(lang, line.Text)
if translatable(line.Stream) {
line.Text = i18n.T(lang, line.Text)
}
if !writeSSE(w, line) {
return
}
+18
View File
@@ -0,0 +1,18 @@
package api
import "testing"
// Вывод игрового сервера идёт мимо словаря: он английский, а перебор шаблонов
// на десятках тысяч строк загрузки мира стоит дорого.
func TestTranslatableOnlyManagerStreams(t *testing.T) {
for _, stream := range []string{"manager", "task"} {
if !translatable(stream) {
t.Errorf("строки потока %q должны переводиться", stream)
}
}
for _, stream := range []string{"stdout", "stderr", ""} {
if translatable(stream) {
t.Errorf("строки потока %q переводить незачем", stream)
}
}
}