20 Commits
Author SHA1 Message Date
mrleo1nidandClaude Opus 5 c706665196 Описания параметров на русском независимо от локали сервера
CI / test (push) Failing after 7s
Release / release (push) Successful in 29s
Панель показывала комментарии из самого конфига, а игра пишет их на языке
сервера: на Windows-клиенте они русские, на Linux-сервере почти всегда
английские — и вся вкладка оказывалась на английском.

Теперь у панели свой словарь: подпись и описание для всех 153 параметров
servertest.ini, встречающихся в Build 41 и 42, плюс подписи для 182
параметров песочницы. Комментарий из файла остаётся запасным вариантом для
ключей, которых словарь не знает, — в новых версиях игры их добавляют.

Песочница заодно научилась отдавать свои комментарии: игра расписывает там
смысл каждого значения, и даже английский текст лучше пустоты.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
v0.4.1
2026-09-05 16:03:09 +03:00
mrleo1nidandClaude Opus 5 5d50b609f6 Настройки сервера и песочницы разложены по разделам
CI / test (push) Successful in 21s
Release / release (push) Successful in 26s
Полторы сотни параметров сплошным списком читать невозможно. Теперь они
разбиты на разделы — «Основное», «PVP и урон», «Убежища», «Античит» и так
далее, — свёрнутые по умолчанию, кроме первого. Поиск раскрывает разделы с
совпадениями и прячет остальные, а раскрытые разделы не схлопываются при
возврате на вкладку.

Категории составлены по настоящим конфигам Build 41 и 42: все 144 ключа
.ini и 270 параметров песочницы раскладываются без остатка. Нумерованные
и однотипные ключи (AntiCheatProtectionType1..24, *Loot, Animal*, Firearm*)
подхватываются по префиксу, а незнакомые попадают в «Прочее» — в новых
версиях игры ключи добавляют, и терять их со страницы нельзя.

Описания параметров панель больше не выдумывает, а берёт из самого
конфига: игра пишет их комментариями на языке сервера. Полный текст — во
всплывающей подсказке, начало — под полем; поиск ищет и по описанию, так
что параметр можно найти по-русски.

Заодно исправлено сохранение файлов с виндовыми переводами строк: панель
переписывала их в LF, и правка одного параметра меняла каждую строку
файла. Проверено на реальном SandboxVars.lua: правка одного значения
меняет ровно одну строку, размер файла не меняется.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
v0.4.0
2026-09-05 03:07:59 +03:00
mrleo1nidandClaude Opus 5 4a346c4ed9 В обновлении видно изменения всех пропущенных версий
CI / test (push) Successful in 21s
Release / release (push) Successful in 29s
Панель показывала описание только последнего релиза. Пропустив пару
версий, человек не узнал бы, что менялось в промежутке, — теперь
запрашивается список релизов и показываются все, что новее установленной,
каждая со своим заголовком и датой. Черновики и предрелизы отбрасываются,
порядок восстанавливается по номерам версий, а не по тому, как их отдал
Gitea.

Заодно в карточке профиля появились подсказки: сколько на машине ОЗУ (не
выбирать же лимит JVM вслепую) и что означает пустое поле начальной
памяти.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
v0.3.0
2026-09-05 02:25:16 +03:00
mrleo1nidandClaude Opus 5 e78a72d516 Память JVM задаётся раздельно, автоперезапуск можно отменить
Панель принудительно ставила -Xms равным -Xmx: куча не растёт на ходу, но
JVM обязана занять весь объём при старте. На машине с 5 ГБ ОЗУ сервер с
4g так вообще не поднимался — «Failed to allocate initial Java heap».

Теперь -Xmx задаётся как раньше, а -Xms стал отдельным полем профиля и по
умолчанию пуст: JVM берёт память по мере надобности. Пара значений
проверяется при сохранении профиля, а не при запуске сервера, — про
опечатку лучше узнать из формы, чем из лога упавшего сервера.

Там же в супервизоре: ожидание автоподъёма стало отдельным состоянием.
Раньше упавший сервер уходил в цикл «падение — пауза 10 секунд — падение»,
причём во время паузы он считался остановленным, и прервать это было
нечем. Теперь паузу видно в статусе с обратным отсчётом и её можно
отменить, а после трёх падений сразу после запуска подряд панель
перестаёт поднимать сервер сама: так проявляется нехватка памяти или
битый конфиг, и перезапуск тут не помогает.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-05 02:25:16 +03:00
mrleo1nidandClaude Opus 5 f6eba8c75c Кнопка SteamCMD называет то, что произойдёт
Release / release (push) Successful in 26s
CI / test (push) Successful in 20s
«Установить / обновить через SteamCMD» одинаково выглядела и на чистой
машине, и на готовой. Теперь пока серверных файлов нет — это «Установить
сервер через SteamCMD», после установки — «Обновить сервер через
SteamCMD»; подсказка и вопрос перед запуском меняются вместе с ней.

На чистой машине подсказка вместо требования остановить сервер (его ещё
нет) говорит то, что важно знать заранее: сколько это займёт времени и
места на диске.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
v0.2.3
2026-09-05 02:02:08 +03:00
mrleo1nidandClaude Opus 5 27a2fd6386 Консоль не принимает команды у остановленного сервера
CI / test (push) Successful in 20s
Release / release (push) Successful in 25s
Поле ввода и кнопка «Отправить» были активны всегда, хотя команда уходит
в stdin процесса: у остановленного сервера его просто нет, и панель
отвечала ошибкой уже после отправки. Теперь консоль блокируется, а
подсказка объясняет, почему.

Заодно из вывода убираются управляющие последовательности терминала.
SteamCMD раскрашивает свои сообщения, и в браузере это выглядело как
«[0mWaiting for user info...[0mOK». Чистка стоит на общем пути записи в
буфер: через него идёт и вывод сервера, и SteamCMD, и сообщения панели.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
v0.2.2
2026-09-05 01:56:55 +03:00
mrleo1nidandClaude Opus 5 08908bede8 Кнопка обновления не работала из-за NoNewPrivileges в юните
CI / test (push) Successful in 20s
Release / release (push) Successful in 26s
Панель показывала команду для терминала вместо кнопок обновления и
перезапуска, потому что sudo из неё не запускался вовсе: NoNewPrivileges
запрещает процессу и его потомкам повышать привилегии. Механизм с
sudoers, ради которого всё и делалось, был при этом мёртв.

Убрал эту опцию из юнита, оставив комментарий, почему её здесь быть не
должно. Ограничение прав никуда не делось: в sudoers сервисному
пользователю разрешена ровно одна команда, pzmanager-admin.

Заодно описание релиза перестало показываться сырой разметкой. Раздел
про установку в работающей панели ни к чему, поэтому берётся только
список изменений; блок прокручивается сам, не утягивая страницу, а рядом
появилась ссылка на полное описание.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
v0.2.1
2026-09-05 01:49:02 +03:00
mrleo1nidandClaude Opus 5 3dc8fdae05 Кнопка «Сохранить» активна только при несохранённых изменениях
CI / test (push) Successful in 21s
Release / release (push) Successful in 26s
Раньше она предлагала сохранить даже пустую вкладку: на свежей установке
конфигов ещё нет, полей на странице ноль, а кнопка зовёт нажать себя.

Теперь на всех четырёх вкладках кнопка включается, только когда есть что
записывать, и показывает счётчик изменённых полей. Возврат значения к
исходному снова её гасит — правки считаются сравнением с состоянием на
момент загрузки, а не фактом ввода.

Для модов изменением считается и переключённая галочка, и переставленный
порядок загрузки, и правка списка карт: состояние сводится к строке и
сравнивается со снимком, снятым при открытии вкладки.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
v0.2.0
2026-09-04 20:36:33 +03:00
mrleo1nidandClaude Opus 5 1e0b0a8d2b Кнопка обновления обновляет всё, а не только бинарник
pzmanager-admin update больше не повторяет логику установки: он забирает
из релиза get.sh (сверив sha256) и отдаёт работу ему. Поэтому обновление
из панели теперь приводит в порядок и скрипты установки, и systemd-юнит —
раньше они застывали на версии первой установки, а вместе с ними
терялась, например, локальная копия установщика для удаления.

Работа уходит в разовый юнит через systemd-run. Иначе она не пережила бы
сама себя: панель вызывает скрипт через sudo, тот живёт в cgroup её юнита,
и остановка службы установщиком убила бы его на середине. Команда restart
по той же причине получила --no-block.

Установщик стал понятнее в двух местах, о которые легко споткнуться:
- повторная установка той же сборки больше не роняет игровой сервер —
  если sha256 бинарника совпал, служба не останавливается вовсе;
- после обновления он явно пишет, что запускает службу, и проверяет, что
  она поднялась. Раньше systemctl start отрабатывал молча, и по выводу
  нельзя было понять, работает панель или нет. Службу, остановленную не
  установщиком, он по-прежнему не поднимает самовольно.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-04 20:28:42 +03:00
mrleo1nidandClaude Opus 5 41c7cb9bb0 Справка установщика обрывается на конце комментариев
Release / release (push) Successful in 27s
CI / test (push) Successful in 20s
В вывод --help попадала первая строка кода: диапазон строк был задан
числом, а не концом шапки.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
v0.1.3
2026-09-04 20:04:15 +03:00
mrleo1nidandClaude Opus 5 e25294db16 Код настройки печатает установщик, появилось удаление панели
CI / test (push) Successful in 21s
Release / release (push) Successful in 29s
Менеджер кладёт код первичной настройки в data/setup-token, установщик
дожидается файла и печатает код последним сообщением — за ним больше не
нужно идти в journalctl. Файл удаляется, как только создан администратор,
и не появляется на уже настроенной панели.

Установщик научился снимать панель с машины: --uninstall убирает службу,
бинарники и правило sudo, --purge вдобавок сносит каталог с мирами,
бэкапами и учётками. Данные удаляются только по явному подтверждению, а
каталог сносится, лишь если похож на установку панели: опечатка в PZ_HOME
не должна стоить чужих файлов. Копия установщика теперь лежит в
/opt/pzmanager, так что удалять можно без похода в репозиторий.

get.sh пробрасывает аргументы установщику и в режиме удаления не качает
бинарник. Заодно исправлена подстановка пустого массива аргументов:
"${ARGS[@]:-}" разворачивается в один пустой аргумент, из-за чего обычная
установка спотыкалась бы о него.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
v0.1.2
2026-09-04 20:03:13 +03:00
mrleo1nidandClaude Opus 5 a8d86e0c48 Бейдж последнего релиза в README
CI / test (push) Successful in 20s
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-04 19:42:36 +03:00
mrleo1nidandClaude Opus 5 3da1135202 В описании релиза внешний адрес вместо внутреннего
CI / test (push) Successful in 20s
Release / release (push) Successful in 26s
GITHUB_SERVER_URL внутри Actions указывает на адрес, по которому Gitea
видна runner'у, — в первом релизе туда попал внутренний IP, а команду
установки из описания копируют люди. Берём внешний адрес из переменной
репозитория PUBLIC_URL, с запасным значением на случай, если её не задали.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
v0.1.1
2026-09-04 19:41:39 +03:00
mrleo1nidandClaude Opus 5 c0797be745 Обновление панели из интерфейса и режим обновления в установщике
CI / test (push) Successful in 21s
Release / release (push) Successful in 27s
Установщик стал идемпотентным: на уже настроенной машине он определяет
установленную версию, останавливает службу, меняет бинарник и поднимает её
обратно, не трогая конфиг, миры и учётные записи. Зависимости при
обновлении не переустанавливаются — это лишние минуты apt.

Кнопки «Обновить» и «Перезапустить панель» появились на вкладке
«Настройки» вместе с текущей версией и описанием нового релиза.

Панель работает от непривилегированного пользователя и не может ни
заменить свой бинарник в /usr/local/bin, ни дёрнуть systemctl. Вместо
того чтобы расширять её права, установщик кладёт root-скрипт
pzmanager-admin и разрешает сервисному пользователю через sudoers ровно
эту одну команду. Скрипт сверяет sha256 скачанного бинарника с
checksums.txt релиза. Если правила sudo нет, кнопки не будет — панель
покажет команду для терминала.

Перед обновлением и перезапуском игровой сервер останавливается штатным
quit: иначе его погасил бы systemd уже в момент рестарта, и ожидание
растянулось бы на таймаут остановки.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
v0.1.0
2026-09-04 19:37:53 +03:00
mrleo1nidandClaude Opus 5 49d549463a CI/CD в Gitea Actions и установка одной командой
CI / test (push) Successful in 56s
Workflow CI гоняет gofmt, vet, тесты и сборку на каждый push в main;
workflow Release по тегу v* собирает бинарники под linux/amd64 и arm64,
считает контрольные суммы и публикует релиз через API Gitea.

Оба workflow забирают код через git, а не actions/checkout: это
JS-действие, которому нужен Node внутри контейнера, а в образе golang его
нет. Заодно сборка перестала зависеть от доступности github.com, что для
self-hosted инстанса существенно.

Скрипт deploy/get.sh ставит последний релиз одной командой: определяет
архитектуру, забирает файлы релиза, сверяет sha256 (бинарник ставится с
правами root) и передаёт управление install.sh. Обновление — та же
команда.

Версия сборки попадает в бинарник через ldflags, доступна как
`pzmanager version` и видна в панели на вкладке «Настройки»: без неё
нельзя понять, какой релиз стоит на сервере.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-04 19:27:30 +03:00
mrleo1nidandClaude Opus 5 29782dcce9 Установка в /opt и доступ к панели по сети
Установщик по умолчанию раскладывает всё в /opt/pzmanager вместо домашнего
каталога пользователя: серверные файлы, миры, бэкапы и конфиг лежат рядом
одной понятной структурой, а системному пользователю больше не нужен
домашний каталог и shell.

Адрес панели задаётся при установке (PZ_LISTEN), каталог и пользователь —
через PZ_HOME и PZ_USER. Конфиг создаётся только при первой установке,
поэтому повторный запуск установщика обновляет бинарник, не трогая
настройки, миры и учётки.

Адрес теперь занимается до автозапуска игрового сервера: если IP ещё не
поднят или порт занят, менеджер падает сразу с внятной ошибкой, а не
оставляет работающий сервер PZ без панели управления.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-04 19:18:13 +03:00
mrleo1nidandClaude Opus 5 fe517cfb71 Мод-менеджер с галочками и коллекции мастерской
Вместо двух отдельных списков (Workshop ID и Mod ID) — один список модов:
галочка включает мод, перетаскивание задаёт порядок загрузки, кнопка
убирает пакет вместе со всеми его модами.

Чтобы галочкам было за что зацепиться, панель читает mod.info уже
скачанных модов: серверу в Mods нужен именно Mod ID, а он лежит внутри
пакета мастерской и вручную его приходилось искать в описании мода. Пока
мод не скачан, строка помечена и галочка недоступна — Mod ID неизвестен.

Один пакет мастерской может содержать несколько модов; теперь они видны
отдельными строками и включаются по отдельности.

Коллекции: кнопка разворачивает коллекцию Steam в список входящих в неё
модов, сохраняя порядок со страницы коллекции. И мод, и коллекция
принимаются как ссылкой, так и голым идентификатором.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-04 00:36:06 +03:00
mrleo1nidandClaude Opus 5 277ab7af4a Профили серверов: несколько миров с раздельными настройками
Профиль — это отдельный сервер: свой мир, .ini, песочница, набор модов и
лимит памяти JVM. Project Zomboid различает их по -servername, поэтому
файлы профилей не пересекаются. Работает всегда один профиль: серверные
файлы, игровые порты и файл запуска JVM общие, так что переключение
разрешено только на остановленном сервере.

- config: список профилей вместо одиночных server_name/admin_password/
  java_memory; старые поля переносятся в первый профиль при загрузке;
- supervisor: запускает активный профиль и выставляет его -Xmx на каждом
  старте, потому что файл запуска общий;
- бэкапы: архив снимается с одного профиля (мир + его конфиги), имя
  профиля попадает в имя файла, ротация считается по профилям;
- API профилей: список, создание с копированием настроек из другого
  профиля, правка, удаление и переключение активного;
- панель: селектор профиля в шапке и вкладка со списком профилей.

Удаление профиля убирает его только из панели: мир и конфиги остаются на
диске, чтобы случайное нажатие не стоило сохранений.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-04 00:27:12 +03:00
mrleo1nidandClaude Opus 5 c384d60416 Добавлены лицензия MIT и бейджи в README
Лицензия — MIT: код можно использовать свободно, гарантий никаких.
Бейджи: лицензия, версия Go, платформа и дата последнего коммита
(последний тянется с shields.io через Gitea-провайдер).

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-03 23:55:58 +03:00
mrleo1nidandClaude Opus 5 d0ff64c272 Веб-панель управления сервером Project Zomboid
Менеджер запускает сервер PZ как дочерний процесс и держит его stdin/stdout:
отсюда живая консоль без RCON, стриминг логов через SSE и корректная
остановка по цепочке quit -> SIGTERM -> SIGKILL для всей группы процессов.
Сам менеджер работает под systemd.

Что входит:
- управление жизненным циклом сервера, автозапуск и автоподъём после падения;
- метрики процесса из /proc и состояние хоста, список игроков онлайн;
- редакторы servertest.ini и SandboxVars.lua, сохраняющие исходное
  форматирование файлов;
- моды: списки Workshop ID и Mod ID с порядком загрузки, названия из Steam;
- бэкапы мира по расписанию и вручную, с ротацией и восстановлением;
- установка и обновление сервера через SteamCMD;
- вход по логину и паролю, первичная настройка по одноразовому коду.

Веб-интерфейс без сборщика, вшит в бинарник через embed.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-03 22:41:11 +03:00