Менеджер запускает сервер PZ как дочерний процесс и держит его stdin/stdout: отсюда живая консоль без RCON, стриминг логов через SSE и корректная остановка по цепочке quit -> SIGTERM -> SIGKILL для всей группы процессов. Сам менеджер работает под systemd. Что входит: - управление жизненным циклом сервера, автозапуск и автоподъём после падения; - метрики процесса из /proc и состояние хоста, список игроков онлайн; - редакторы servertest.ini и SandboxVars.lua, сохраняющие исходное форматирование файлов; - моды: списки Workshop ID и Mod ID с порядком загрузки, названия из Steam; - бэкапы мира по расписанию и вручную, с ротацией и восстановлением; - установка и обновление сервера через SteamCMD; - вход по логину и паролю, первичная настройка по одноразовому коду. Веб-интерфейс без сборщика, вшит в бинарник через embed. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
30 lines
734 B
Makefile
30 lines
734 B
Makefile
BINARY := pzmanager
|
|
LDFLAGS := -s -w
|
|
|
|
.PHONY: build build-linux test vet fmt run clean
|
|
|
|
## build: собрать под текущую платформу
|
|
build:
|
|
go build -ldflags "$(LDFLAGS)" -o $(BINARY) ./cmd/pzmanager
|
|
|
|
## build-linux: собрать статичный бинарник для Ubuntu (amd64)
|
|
build-linux:
|
|
CGO_ENABLED=0 GOOS=linux GOARCH=amd64 go build -ldflags "$(LDFLAGS)" -o $(BINARY) ./cmd/pzmanager
|
|
|
|
## test: прогнать тесты
|
|
test:
|
|
go test ./...
|
|
|
|
vet:
|
|
go vet ./...
|
|
|
|
fmt:
|
|
gofmt -w cmd internal web
|
|
|
|
## run: запустить панель локально с конфигом в ./dev
|
|
run:
|
|
go run ./cmd/pzmanager serve --config ./dev/config.yaml --listen 127.0.0.1:8080
|
|
|
|
clean:
|
|
rm -f $(BINARY)
|